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KeyShot32位

v1.0
KeyShot32位图标

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  • 所属类型:图形图像
  • 应用大小:25.24 MB
  • 生产厂商:暂无
  • 发布时间:2022-03-30
  • 使用权限:暂无
  • 语言要求:简体中文
  • 硬件要求:winall
  • 推荐评分:★★★★★
  • 更新时间:2024-03-06
  • 隐私政策:暂无
  • 所属标签: KeyShot
10.0
软件简介

新增功能

1、支持材质动画。

2、可赋予贴图真实质感。

3、新增材质编辑器

4、物体可以拆分,分别赋予材质。

5、实时区域渲染模式。

6、全景相机动画。

7、镜头拉伸。

软件功能

无缝衔接
无缝链接用于建模软件和KeyShot之间的模型更新,无需重新分配或者更新任何的预设,可以直接从Creo、SolidWorks或者Rhino等软件 中连接到KeyShot中。指定材质和动画,继续建模,当点击“更新”即可激活KeyShot,所有修改的部分将被替换和更新,同时保持已指定的材质和动 画。
物理灯光
Luxion新的照明技术创建了漂亮的物理照明系统,除了您在软件中已用的环境照明,KeyShot引入了正确的任意几何形状的物理灯光,这与传统的渲染 程序完全不同的照明方法,它可以简单的套用到任何您所喜欢的对象上,简单的导入或者使用现有的几何体为光源,可移动、控制、动画等,它让您的工作流程增加 了更大的灵活性,还可以轻松地控制多个相同的光源做到局部照明,对导入的对象没有任何限制。
Pantone色卡
选择完美的色彩从未如此简单。现在KeyShot利用Pantone色卡和颜色对照表系统来帮助设计师、制造商、零售商和客户与颜色做很好的选择。搜索颜色、数字或颜色选择器拖放到完全独立的材料上,只需点一下鼠标,甚至还可以添加自定义的颜色。
MOLD-TECH textures功能
Luxion增加了MOLD-TECH textures功能,是目前渲染软件中唯一一个,目的在于使纹理不再丢失,更加丰富逼真。增加大量的纹理和选项用来丰富纹理素材库,使KeyShot带来更多无法比拟的逼真视觉效果。
圆滑边界
KeyShot可以在渲染的时候为您在3D几何体上实现调整小圆角半径的边缘功能,以达到为用户节省模型制作的时间,可以更好的控制模型的边缘效果,以补 充照明。这是一个完全可视化的操作,并没有增加文件的大小和渲染时间,是KeyShot提高创作速度和视觉效果的一个很好的方式。
半透明材质的改进
改进的半透明材料在KeyShot中提供更精确的次表面散射。高光贴图的支持,焦散与物理灯的照明和科学正确的交互,KeyShot半透明的材料被称为行业中的佼佼者。
视图和模型组
当你需要从一个单一的文件通过不同的角度或样式来展示您的作品, KeyShot模型和视图设置使其变得简单。支持复制现有的模型或导入新模型。支持保存所有相机中的环境设置。支持键盘的快捷键快速切换。KeyShot对数码照片的拍摄进行了重新的定义。
HDR光源编辑器的改进
实时编辑您的环境使其变得更好。KeyShot加入了倾斜和模糊环境的能力,通过简单的点击按钮来添加一个插脚(Pin)在窗口中的模型上。创建自定义的HDRI或通过已放置在场景中的插脚(pin)编辑一个现有的的HDRI。
渲染通道
KeyShot引入了新的渲染选项,用以帮助后期制作。随着全分辨率的渲染迅速呈现:深度通道、法线通道或Clown通道。渲染层选项使您可以轻松地将每一个层单独的呈现出来。
立体模式
KeyShot立体模式,在屏幕上查看模型3D效果。这是KeyShot扩展的视觉体验,立体功能帮助您把渲染和动画以虚拟3D的形式呈现给他人。
导入的改进
导入几何模型对软件来说是最基本的要求,KeyShot支持更多的选择导入准确的数据,并保持整个工作流程中的数据更新。选择的模型保持原有的规模,支持一键更新模型,同时保持所有的材质和动画。

阴影效果

影子可以给平淡的人像和照片增加体感,而且使画面更具张力。在3D世界里,给物体对象添加阴影效果是很常见的操作。在制作阴影效果所运用的工具里,有一款软件不得不提,那就是KeyShot3D渲染软件,本文我们就一起来看看KeyShot如何制作阴影效果。
KeyShot阴影反射效果是对象放在一个地平面的状态。地平面的尺寸可以影响到阴影的质量和阴影能否变成逼真的效果。地平面的尺寸可以在项目窗口 (Project Window )的环境选项( Environment tab)中调整,阴影反射的值应该尽可能的调小。
理解地面阴影最好的方式就是将它比作组成图像的单个像素。当图像被扩大,并可以区分单个像素,图像失去清晰度。当图像被缩小,像素凝结在一起,产生清晰的图像。地平面也是类似的效果,它由阴影部分在不同的强度以产生地面阴影方格。如果地面平面是128&TIMes;128和模型位于只有8个方格的顶部,阴影会产生非常多不同的效果。通过减少地面的大小,越来越多的阴影被缩小到一个较小的区域,这将提高地面阴影的分辨率和它的外表,这就是为什么较低的地面大小值反而会更好。
图左:在这个例子中,地面尺寸大于立方体位于顶部的网格正方形,使得阴影出现块状。
图中:在这个例子中,地面面积已减少,这会聚到一个较小的区域中的方格。阴影具有更高的分辨率,呈现更高质量。
图右:在这个例子中,地面面积减少太多,阴影变得非常逼真。
有关KeyShot的更多使用问题,请点击访问KeyShot教程,查找更多相关内容。

KeyShot32位截图1
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